ない私はそれがあるだろうと思ったほど速い。それは戦闘機の世界の私の迅速な第一印象、机上での今後の自由にプレイdogfighterです。 E3で15 V 15デスマッチでP-51ムスタングを操縦し、私は空を轟音を期待していた。私は、音速の壁を破ることにしたいとは思わなかったが、それでもフルスピードで、空の私のキャデラックに沿ってchugged。現在クローズドベータでは、私は戦闘機の速度がテスターの間で議論の最大のポイントになります疑う。
それは確かに微妙な境界線です。机上では明確にアーケードdogfighterではなく、シミュレーションを作成したいと考えています。私はそれで問題はありません。私は大きなフライトシムの男ではないので、私は実際に私が点滅するためにジャンプや山に激突を恐れず自信を持って銀行やダイビングを感じることができることを好む。それでも、飛行機のゆっくり速度(あまりにジェット)、戦いの全体的なペースを遅らせ、それが戦略的な犬のチェスの試合のようなアドレナリンラッシュドッグファイトのようにそれほど多く感じました。
でも、私の最初のフライト(すべてで飛ぶように徐々に難しく面の10の層があります)のために層7面で、私は決して一度コントロールによって窮地に立たさ感じました。
それでもしかし、楽しい時間を過ごした。戦闘機は素晴らしい外観と、直感的な応答コントロールを備えているためです。飛行機モデルは持ち上げて、あなたが登るとロールのようにドロップするフラップと、非常に詳細であり、私は上記の飛んで港や島々は、私は実際の戦いであった感覚に追加する敵の戦艦や砲台で、幻想的に見えた。
マウスとキーボード(フライトスティックがサポートされている)で遊んで、私は、SキーとWキー、スロットルバックをアップ抑制、私が回したい方向にマウスを指摘し、マウスの左ボタンで順番にコマンドを入力し、開かれたスペースバーを押すことにより、火災の原因になります。それはすべて完璧に働いて、すてきな視覚的なキューは、コントロールのソリッド感を与えました。緑のレチクルは、あなたが(遠くの飛行機からはレチクルを目指し、より多くのハードターン)ターンする場所を標的とするために使用、およびレチクルに平面から伸びる細い緑のラインはあなたがどれだけ参照することができているあなたが入力したコマンドであったことは難しい。
でも、私の最初のフライト(すべてで飛ぶように徐々に難しく面の10の層があります)のために層7面で、私は決して一度コントロールによって窮地に立たさ感じました。低速は確かに助けたが、全体的な私は戦闘機 "コントロール親指をあきらめる。
あなたは、ベータ版の上ににあるか、またはE3で戦闘機の世界を再生することができたのでしょうか?机上のdogfighterの印象は何ですか?
それは確かに微妙な境界線です。机上では明確にアーケードdogfighterではなく、シミュレーションを作成したいと考えています。私はそれで問題はありません。私は大きなフライトシムの男ではないので、私は実際に私が点滅するためにジャンプや山に激突を恐れず自信を持って銀行やダイビングを感じることができることを好む。それでも、飛行機のゆっくり速度(あまりにジェット)、戦いの全体的なペースを遅らせ、それが戦略的な犬のチェスの試合のようなアドレナリンラッシュドッグファイトのようにそれほど多く感じました。
でも、私の最初のフライト(すべてで飛ぶように徐々に難しく面の10の層があります)のために層7面で、私は決して一度コントロールによって窮地に立たさ感じました。
それでもしかし、楽しい時間を過ごした。戦闘機は素晴らしい外観と、直感的な応答コントロールを備えているためです。飛行機モデルは持ち上げて、あなたが登るとロールのようにドロップするフラップと、非常に詳細であり、私は上記の飛んで港や島々は、私は実際の戦いであった感覚に追加する敵の戦艦や砲台で、幻想的に見えた。
マウスとキーボード(フライトスティックがサポートされている)で遊んで、私は、SキーとWキー、スロットルバックをアップ抑制、私が回したい方向にマウスを指摘し、マウスの左ボタンで順番にコマンドを入力し、開かれたスペースバーを押すことにより、火災の原因になります。それはすべて完璧に働いて、すてきな視覚的なキューは、コントロールのソリッド感を与えました。緑のレチクルは、あなたが(遠くの飛行機からはレチクルを目指し、より多くのハードターン)ターンする場所を標的とするために使用、およびレチクルに平面から伸びる細い緑のラインはあなたがどれだけ参照することができているあなたが入力したコマンドであったことは難しい。
でも、私の最初のフライト(すべてで飛ぶように徐々に難しく面の10の層があります)のために層7面で、私は決して一度コントロールによって窮地に立たさ感じました。低速は確かに助けたが、全体的な私は戦闘機 "コントロール親指をあきらめる。
あなたは、ベータ版の上ににあるか、またはE3で戦闘機の世界を再生することができたのでしょうか?机上のdogfighterの印象は何ですか?













